Lehre im Immersive Reality Lab
Lernen - Erleben - Entwickeln
Das Immersive Reality Lab ist ein zentraler Lehr- und Lernraum der Hochschule Hamm-Lippstadt.
Hier verbinden sich Forschung, Praxis und Lehre zu einem interaktiven Lernumfeld, in dem Studierende immersive Technologien nicht nur kennenlernen, sondern aktiv entwickeln und evaluieren.
Das Lab ist insbesondere eng mit dem Bachelorstudiengang Computervisualistik und Design (CVD) verknüpft und bietet eine praxisnahe Umgebung für innovative Lehrformate.
Studiengang Computervisualistik & Design (CVD)
Der Studiengang CVD verbindet kreative Gestaltung mit technischer Entwicklung und bildet die ideale Grundlage für immersive Medien.
Im Studium werden unter anderem folgende Kompetenzen vermittelt:
- 3D-Visualisierung und Animation
- Interaktionsdesign und User Experience
- Programmierung interaktiver Systeme
- Echtzeit-Rendering und Game Engines
- Virtuelle Realität (VR) und Augmented Reality (AR)
- Mensch-Maschine-Interaktion
Das Immersive Reality Lab dient dabei als experimentelle Plattform, um theoretische Inhalte direkt praktisch umzusetzen.
Lehre im Immersive Reality Lab
Praxisorientierte Lehrveranstaltungen
Im Lab finden regelmäßig Lehrveranstaltungen mit starkem Praxisbezug statt, beispielsweise:
VR-Entwicklung und Prototyping
Konzeption und Umsetzung eigener VR-Anwendungen
AR-Design und interaktive Systeme
Entwicklung und Test von Augmented-Reality-Konzepten
Interaktive Medien & UX-Studien
Nutzerstudien und Evaluation immersiver Anwendungen
Projektmodule und interdisziplinäre Seminare
Studierende entwickeln eigenständig Prototypen, führen Tests durch und präsentieren ihre Ergebnisse im realen Anwendungskontext.
Projektarbeit & Forschung in der Lehre
Das Lab unterstützt projektbasiertes Lernen auf verschiedenen Ebenen:
Praxisprojekte
In praxisorientierten Projekten arbeiten Studierende an realen Herausforderungen, beispielsweise in den Bereichen:
- Entwicklung immersiver Erlebniswelten
- Gestaltung interaktiver Installationen
- Prototyping innovativer Interface-Konzepte
Abschlussarbeiten
Das Lab bietet optimale Bedingungen für:
- Bachelorarbeiten
- Forschungsnahe Studien
- Interdisziplinäre Gruppenprojekte
Interesse, Ihre Abschlussarbeit bei uns zu schreiben? Nehmen Sie Kontakt auf.
Studierende profitieren von professioneller Ausstattung und professioneller Betreuung durch Lehrende.
Ausstattung des Labs
Für Lehrveranstaltungen und Projekte stehen moderne Systeme zur Verfügung:
VR-Headsets
AR-Brillen
Motion-Tracking
Biosensoren & Tracker
Workstations
Unity & Unreal Vorinstalliert
Die technische Infrastruktur ermöglicht professionelle Entwicklungs- und Testbedingungen.
Geräteausleihe für Studierende
Studierende der Hochschule Hamm-Lippstadt haben - je nach Verfügbarkeit und Projektbezug - die Möglichkeit, Geräte aus dem Immersive Reality Lab auszuleihen.
Dies gilt insbesondere für:
- Projektmodule
- Seminararbeiten
- Abschlussarbeiten
- Forschungsprojekte
Die Ausleihe erfolgt nach Absprache mit dem Lab-Team.
Damit unterstützt das Lab eigenständiges, flexibles Arbeiten über die Lehrveranstaltungen hinaus.
Warum im Immersive Reality Lab?
Immersive Technologien verändern Arbeits- und Lernprozesse grundlegend.
Im Immersive Reality Lab wird Lernen:
praxisnah
interdisziplinär
experimentell
zukunftsorientiert
Studierende erwerben nicht nur technisches Wissen, sondern auch konzeptionelle, gestalterische und analytische Kompetenzen.
FAQ - Lehre & Nutzung
Ja. Das Lab bietet optimale Bedingungen für Abschlussarbeiten mit Bezug zu:
- VR/AR
- Interaktionsdesign
- UX-Studien
- Immersiven Medienprojekten
Je nach Lehrveranstaltung kommen u. a. zum Einsatz:
- Unity
- Unreal Engine
- 3D-Modelling-Software
- UX- und Evaluationstools
Der Zugang erfolgt:
- über reguläre Module
- über Projektanmeldungen
- oder nach individueller Anfrage beim Lab-Team
Informationen finden sich im Modulplan oder bei den jeweiligen Lehrenden.